Аудиокниги жанра: LitRPG (652 шт.)
«Игрок, забравшийся на вершину» – фантастический роман Leach23, десятая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези. 2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это
Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться
Последний этап игры, затеянной неведомыми силами с Троем. Необходимо собраться с силами, и одержать в нем победу! Но как же будет непросто! Впрочем, другого решительный гном и не ожидал.
Трой думал, что предыдущий этап был сложным – поход в ад его сильно вымотал. Но, ознакомившись с условиями нового, предпоследнего, понял, что был глубоко неправ. От него потребовали ни много, ни мало – отправить в царство сна самого Кровавого Бога! Вот она, та самая
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может
Руслану удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на князя другие планы, и вот он уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что
Человеческая цивилизация все глубже погружается в хаос. Читайте продолжение о пути Артема в дни смуты и потрясений. Возрастное ограничение: 18+ (нецензурная лексика)
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, объявлен виновником ДТП со смертельным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, коей является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра – боль, дружба, любовь, предательство в ней вполне
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Башни духов связывают миры между собой. Они – основа силы богов. И они же – их главная слабость. Тот, кто
Очень трудно, в очередной раз, начинать все с нуля. Но именно это ждет нашего главного героя.
Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!
Вих обзаводится недвижимостью, попадает под суд и устраивает фестиваль. Характер Насти продолжает портиться.
Лёша со своим демоном Настей получили первое серьёзное задание – по просьбе погибшей эльфийской принцессы основать эльфийский клан. В ходе решения они сталкиваются с неожиданными трудностями, да и старые их начинания приносят сюрпризы. Ставки в игре растут с угрожающей
Лёша и его демон Настя принимаются за Озгир всерьёз, берут врагов за самые чувствительные места и, в конце концов, отрывают.
"Вся жизнь – Игра!" Слышал такое, да? Ну вот теперь ты в ней, в Игре. Что, не нравится? Ха! А ты что думал – тут тебе розами усыпано? Не-ет… если и усыпано – то лишь шипами. Игра – она ведь как жизнь, а жизнь – Игра. Ну вот и попробуй, выберись наверх. Если сможешь.
Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки оказались здесь не по доброй воле, а тот, кто их переместил сюда,
Олесь Панов - обычный айтишник, оставшийся без работы. Поверив приятелю, он соглашается поучаствовать в якобы безопасном научном эксперименте за деньги и внезапно оказывается в Вечной Сиберии – странном месте, где живут люди, которые считают, что окружены бесконечным
«Вечные» – фантастический роман Дмитрия Серебрякова, вторая книга, входит в цикл «Система», жанр боевое фэнтези, попаданцы. Последний рубеж пройден. Теперь Максим может сам выбирать свой путь. Вот только сможет ли он избежать внимания демонов, покровителей и систем? А
Чем дальше, тем сильнее черные тучи вражды обкладывают со всех сторон Раттермарк, делая грядущее противостояние всех со всеми неизбежным. Не избежит от участия в мировом столкновении и недавно образованный альянс кланов под названием «Дети холмов». Более того – похоже,
«Час пробуждения» – фантастический роман Дмитрия Нелина, входит в цикла «Охотник на читеров», жанр городское фэнтези, мистика. Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом – магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью
Новая локация, лес эльфов. В нем подробно рассказывается о визите Аинза Оала Гоуна, Ауры Беллы Фиоры и Маре Белло Фиоре в Страну эльфов. Тем не менее, они оказались в центре крупного наступления Теократии Слейн на страну Эльфов, целью которого является убийство Короля
Последний рубеж пройден. Теперь Максим может сам выбирать свой путь. Вот только сможет ли он избежать внимания демонов, покровителей и систем? А если сможет, то получится ли создать мир, о котором он мечтал? Или все таки придется с кем-то вступить в союз? Да еще и
«Пир для избранных» - фантастический роман Артёма Каменистого, четвёртая книга цикла «Корм», жанр боевая фантастика. Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он угодил в грандиозную западню, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до